以实干做游戏 《刀塔帝国》研发纪实

游戏资讯 编辑:厂商 2020/08/02 08:00

在如今各种手游充斥市场的时代,做游戏一定不能单单的打感情牌。一定要做到游戏质量过硬,游戏内容新颖,游戏更新及时,游戏玩法多样和游戏是以玩家为中心的创作理念。这次的新游《刀塔帝国》研发负责人接受专访时表示玩家几乎不会对制作人的情怀感兴趣,也已经对游戏的制作团队没有以前那么感兴趣或着是说信任。所以,《刀塔帝国》研发负责人没事吐槽了下老罗的“锤子情怀”。没错想要在游戏中站的住脚,靠的是玩家的支持。

做游戏要的就是实干精干

不管在什么行业,将个人对产品品质的追求升华到情怀的高度,在特定环境下的确可能获得成功。然而,这并不适用于所有的市场环境,尤其是当前蓬勃发展的手游行业。

该负责人进一步阐释自己的观点,称手游产品种类和数量的庞大,决定了市场竞争的残酷性。抓住用户的爱好,深挖玩家的需求,才是手游能够生存并发展的前提。游戏制作人重视情怀,而忽略市场的需求,显然是不能成功的。

真实好玩才是玩家最欢迎的,《刀塔帝国》使用Unity3D引擎开发,全景使用50万面模型渲染,高度还原魔法世界的缤纷绚丽,这才能给玩家最好的体验。在战斗过程中无敌斩、暴风雪、反击螺旋等一千多种技能可实时触屏操控,同屏100个粒子发射器,充分展现兵器碰撞、技能对抗,玩家才能身临其境的体验到史诗战场的血腥杀戮。

对于游戏人如何做出优秀产品的问题,刀塔帝国项目负责人则表示,手游行业蓬勃发展,既带动了各细分市场的开拓,也间接提高了玩家对产品品质的需求。要想在现阶段赢得市场和用户,必须走精品化路线,游戏人踏踏实实做游戏,才在如今的游戏市场上占有一席之地。纵观国内外游戏行业几十年的发展历史,我们可以发现这个行业的未来一定会朝着一个方向发展,那就是精品化。他还提到“历时两年研发的《刀塔帝国》,就是我们推出的一款走精品化路线的诚意之作。”

谷歌优质开发商精品研发成果:《刀塔帝国》备受认可

《刀塔帝国》的研发商Camel Games(壳木游戏)虽并不是广为人知。不过,提到其旗下曾被Google官方市场推荐,在全球多个地区占据过排行榜首位的《小小帝国》,大家就不会陌生了。

以实干做游戏 《刀塔帝国》研发纪实

作为国内第一家获得Google官方认证的Android Top Developer(谷歌优质开发商),Camel Games取得如此优秀的成绩与其一直坚持的精品化是分不开的。项目负责人表示,《刀塔帝国》是Camel Games精品化路线的重磅作品,无论是人力还是财力,投入都远超之前的产品,《刀塔帝国》在国内开测后,短短1个月,便受到媒体和渠道的广泛关注。

新锐手游发行商泰奇互动以千万级别的代理费,拿下了《刀塔帝国》的国内发行权,并于10月23日开启了越狱渠道封测。该项目负责人透露,从目前的反馈看,参与测试的玩家对游戏的认可度颇高,尤其是《刀塔帝国》融合战争策略、攻防对战和英雄卡牌等元素的创新玩法,极有吸引力。

向刀塔和魔兽致敬  拟11月下旬上线

《刀塔帝国》项目负责人提到,《刀塔帝国》的游戏名虽然有“刀塔”两个字,但这绝对不是投机取巧博眼球,而是向刀塔和魔兽致敬。在该游戏的研发团队中,几乎所有成员都接触过魔兽或刀塔,部分成员还是骨灰级玩家。“这两个游戏品牌是很多研发人心中的丰碑,我们只能致敬,而绝不允许自己去玷污。”同时该负责人介绍,《刀塔帝国》真实还原了玩家心目中的百余位刀塔英雄,采用Unity 3D引擎的支持,让画面极为精细。电影级的画面效果和平滑的操作体验无一不来自于开发团队的专注和辛劳。

对于《刀塔帝国》后续的计划他说,尽管泰奇互动是新锐手游发行商,但其背后的资源极其雄厚,绝对有实力把游戏的运营做好。而在产品版本上,除了针对玩家的意见和建议进行完善外,研发商还将不断丰富刀塔的英雄,提供更多精彩的玩法。

另据该项目负责人透露,《刀塔帝国》目前的测试已经达到预期,预计11月下旬首先在iOS平台上线,随后推出安卓版。

他还说,在《刀塔帝国》的研发过程中,都进行了大量用户需求调研收集和用户研究工作,在游戏推出之后,还会及时收集玩家反馈并不断推进游戏迭代更新,提升用户体验;我们坚信:情怀之外,打造符合市场需求的精品游戏才是制胜法宝。

现在的《刀塔帝国》才仅仅是个开始,难以置信的是正在开发和储备的游戏资料片还有多个版本,最后研发负责人透露:12月初玩家将会真正体验到《刀塔帝国》“英雄觉醒”版本,体验刀塔英雄战略搭配的新奇玩法;紧接着会在玩家体验到《刀塔帝国》精髓后,12月下旬将推出“军团崛起”版本,在战略基础上带给玩家团队作战酣畅淋漓的感觉;之后1个月左右“帝国争霸”版本将再次颠覆,让玩家真正体验到在手机上团队帝国战的乐趣;而之后《刀塔帝国》的更多内容还在开发中,也希望能够与玩家多多交流。

相信《刀塔帝国》将会是一个能真正的以玩家为中心的游戏。而不是一味的以游戏开发商自己的利益和创造团队自己的个人情感来制作。不久之后,我们就可以看看《刀塔帝国》是否真正如他们说的这般优秀。时间将会证明这一切的。

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