游戏资讯 编辑:厂商 2020/02/26 08:00
游戏圈大神逃离神坛另起炉灶,打造梦想新天地~作为业界大咖,暴雪、EA等“巨无霸”的高层选择逃离“神坛”,成就一番属于自己的事业。一起来看看他们的成就!
Guinsoo的《英雄联盟》大获成功
Guinsoo,绰号“羊刀”,曾是Dota地图第二任更新者。现任Riot Games游戏设计师,《英雄联盟》(LOL)研发团队的核心人物。不管你是否承认,把《英雄联盟》的祖谱往前翻,归根究底还是带点暴雪公司的基因——有WAR3,才有DOTA,最后才是LOL。
2003年中期,一个笔名叫做Eul的开发者为《魔兽争霸3》创作了一款叫做DOTA的地图,后来Guinsoo在其基础上进行了内容和玩法扩展,再由Icefrog(绰号“冰蛙)用心打磨,终让DOTA名扬天下。暴雪对WAR3衍生出的DOTA持默许态度。但可以肯定的是,暴雪对这款脱胎自WAR3的“独行侠”并不太重视,缺乏将其纳入麾下的决心,公司高层显然更青睐血统纯正的《星际争霸2》。
就这样,Guinsoo并未真正跨入暴雪神坛,便于2009年加盟Riot Games,另起炉灶,与团队合力打造出LOL。据SuperData在2014年10月份透露,《英雄联盟》2014年收入将突破11亿美元。毫无疑问,《英雄联盟》获得了世界级的成功。
顺带提一句:2014年1月,原《魔兽世界》首席设计师Greg Street(绰号“螃蟹”)宣布加盟Riot Games并领导《英雄联盟》的部分开发工作。Greg Street于2013年底宣布离开暴雪,至于离开的原因,Greg Street本人并未详细提及,只是表示自己一直与暴雪保持着良好的合作,自己离职并非被辞退或劝退,完全出于个人本意。对此,业内人士分析认为:Greg Street很可能是在事业发展上陷入瓶颈,所以离开寻求新突破。而Greg Street加盟LOL,无疑证实了此观点 。
继Guinsoo之后,Greg Street也加盟LOL团队
提及Guinsoo,就不得不说说Icefrog(绰号冰蛙),这二人颇有一时瑜亮之风。Icefrog作为Guinsoo在DOTA上的后继者,为DOTA的发扬光大立下不可磨灭的功劳。而有消息称,Icefrog曾是暴雪员工,是真正在“神坛”里深造过的人才。
Icefrog力作《DOTA2》
与Guinsoo一样,Icefrog最终决定告别“神坛”,另起炉灶发挥自己的才华。2009年,Icefrog加入了Valve创作DotA2,并在与暴雪的“DOTA”版权争夺战中获胜,成为法律意义上的DOTA正宗。
作为“暴雪员工”,Icefrog为何不留在暴雪将DOTA发扬光大,而是义无反顾地出走?业界有多个版本的说法,比较流行的是:Icefrog曾与暴雪高层交流,欲打造独立的DOTA品牌形象,但暴雪高层只对《星际争霸2》情有独钟,甚至认为DOTA创意可以融入星际2中。无奈之下,Icefrog只能另起炉灶。
从暴雪“神坛”出走的现象还在继续。就在数天前,一家名为火种(AllSpark)的工作室主导了“普罗米修斯火种”事件。这家工作室在网上发布消息称:“别了泰坦,别了众神,别了风暴,别了传奇,即便偷盗火种的罪名加于我身又如何?如你愿听我所言,如你也梦想改变世界,加入我们。我们的事业开始或许微不足道,但终有一日会引领凡人崛起。”言语中透露出与暴雪千丝万缕的关系。
暴雪普罗米修斯火种被盗事件相关截图
而据媒体报道,该工作室成员由Blizzard、Riot和Valve等多家国外著名游戏公司的核心研发人员组成。曾担任过《英雄联盟》、《Dota2》和《风暴英雄》等游戏大作的开发相关工作。
对于火种工作室的宣言,暴雪公司一改往日傲人身姿,开始积极应对。有媒体透露了暴雪公司针对此事件的内部邮件:“想必各位已经知道,一些前队友现在正式变成了我们的竞争对手。火种成员之前深度参与了M项目,实力有目共睹,目前他们足够对我们构成威胁,或者我更愿意称之为挑战……”由此可见,火种工作室核心成员的确曾是暴雪员工。
目前,此事件持续发酵中,引起业界内外广泛关注。
右一为Max Schaefer
相比前两位,Max Schaefer才是真正的暴雪大咖。“《暗黑破坏神II》的缔造者”、“前暴雪北方公司副总裁”,这是Max Schaefer傲人的显赫经历。2003年6月,Max Schaefer与暴雪北方“三巨头”携手缔造了震惊游戏圈的离职事件。2003年9月22日,Max Schaefer等前暴雪精英创立了旗舰工作室 Flagship Studios,研发出具有暗黑元素的《暗黑之门:伦敦》。但真正令Max Schaefer再创辉煌的作品,还是其创建Runic Games符文工作室后,推出的《火炬之光》。此游戏深受业界内外好评,并于2012年推出续作。
对于Max Schaefer等暴雪北方精英离职的原因,当事人之一的Bill Roper曾表示:实际上我们本没有打算离开暴雪,但事情最终演变成了这样。对于维旺迪环球娱乐的游戏产品销售,我们希望能够获得更高的参与度,因此期望通过辞职直接与法国的决策者沟通上。我们及共事者的未来是难以计划的,并且在没有长期补偿或雇佣合同的情况下,我们希望能直接与能够影响我们前途及事业的关键决策者接洽。最终,维旺迪选择不给予机会并接受了我们的辞职申请。
《模拟城市》创意总监Ocean Quigley
逃离“神坛”的不只是暴雪员工,其死对头EA也有另起炉灶者。2013年7月,据国外媒体报道,《模拟城市》创意总监Ocean Quigley、首席设计师Andrew Willmott和首席游戏工程师Dan Moskowitz集体离开了EA和Maxis工作室,并携手开设了名为Jellygrade的独立工作室,他们的首个项目将是一款适用于苹果iPad平板电脑的模拟类型游戏。
关于集体辞职的原因,Ocean Quigley在接受Polygon采访时表示:他对于EA搞砸《模拟城市》上线一事感到非常沮丧——EA坚持令玩家强制在线,却没能为此提供充足的服务器负载能力,直接导致游戏的首发日成为了一场灾难,最热情的一批玩家因服务器问题被拒之门外……
不过,业内人士分析:这只是令出走变得更加顺理成章的的导火索,因为在此之前,Ocean Quigley就已经开始考虑独立创业的项目了。
池勇赞与《永恒之塔》宣传图
被海外媒体Beckett Media评为北美网游业界中最具影响力第七人的池勇赞,是知名大作《AION》的制作人。在离开NCsoft后,池勇赞接受Phantagram(《炽焰帝国》开发商Blueside母公司)的邀请,成为《炽焰帝国2》的创意总监。当《炽焰帝国2》在2012年一炮而红后,池勇赞又出走了,他创办了一个手游公司改做手机游戏。
游戏大神们纷纷逃离神坛选择为自己的梦想打拼,不管成功与否,都无法阻止他们的决心,我们期待,他们会继续创造出更多令人为之侧目的游戏。