手游攻略 编辑:www.997y.com 2024/01/13 08:00
魔戒最后之日攻略目录
1. 明确游戏目的:在开始游戏前,玩家需要明确自己的目的,例如扩张、连结资源、开采资源、养殖动物、建立军队和夺取领地等。
2. 积累资源和金钱:开局时,玩家需要尽量积累资源和金钱,以便在后续游戏中能够更好地发展。
3. 合理规划城市建设:玩家还需注意合理规划城市建设,设置有利于保障城市安全的陷阱和其他设施。
4. 制定精密的战略:当游戏进入中期,敌人的数量和兵力会增加,需要更加精密的战略来突破对方的防线。在战斗中,可以利用战争守则和战斗技巧,例如组织闪电攻击、利用包围战术、建造防御工事等。
5. 利用联盟的力量:结识其他城市的玩家,利用联盟的力量来采取更加有效的战略方案。
6. 准备最终决战:当玩家拥有足够的装备、兵力和资源后,进入游戏后期,需要准备最终决战。在这个时候,需要投入更多的精力来规划防御,同时鼓舞士气,以便在战斗中保持高昂的士气和斗志。
7. 分配经纪人:在游戏中,玩家的资源和兵力是非常宝贵的,需要用它们来支持战斗和城市建设,同时也需要保持足够的储备,以便在不利时刻快速补充。在制定战略时,玩家要根据当前军事、经济和资源状况来制定计划。
8. 保持良好心态:在游戏中,玩家需要注意自己的态度和对手的动作。需要保持良好的心态,尽量不被敌方的嘲笑、挑衅、逃跑或误导所干扰。
9. 注意兵种搭配:由于不同的兵种有不同的特性和能力,玩家需要注意利用它们之间的差异来增强战斗效果。例如,熊战士适合抗线,卡尔岩狂战士适合中后期使用等。
以上信息仅供参考,魔戒最后之日作为一款策略游戏,不同玩家有着不同的玩法和攻略要点。玩家需要根据自己的实际情况进行调整和改进,发掘最适合自己的玩法和攻略。
魔戒最后之日随从获得步骤如下:
1、用彩绘将中土世界战争之影追随者的全貌图绘制在一张纸上或绘制一面墙上。
2、待绘制完成后,再由元气骑士用指对着图纸轻轻一点。
3、物就会飘至到该有的位置。
这就是获得中土世界战争之影追随者的全过程。
百度搜索末日终战
《精灵宝钻》中的《精灵宝钻争战史》,以埃兰迪尔的远航为结束,但结局是由克里斯多福·托尔金决定的。
托尔金原本《精灵宝钻》版本的末端是写了维拉冥王曼督斯对世界末日,末日终战的预言。
这预言的残馀线索被发现在《努曼诺尔沦亡史》的结尾:「但是踏上阿门洲的亚尔—法拉松黄金大帝与他的将士们则被倒下的大山活埋:据说,他们如此囚在无人得知的深洞里,直到『末日终战』来临。
」这显然取材自北欧神话中的末日终战。
根据预言,时代久远,连维拉和精灵也感到疲乏之时,魔茍斯将发现怎样打破黑夜之门的方法,重回世上,他打败了雅瑞恩和提里昂,破坏了太阳飞船和月亮飞船。
埃兰迪尔从天空上返回,将与所有精灵种族最高君王英格威,维拉战斗之神托卡斯、维拉之首曼威(或他的使者伊昂威),人类英雄图尔,和从宇外归来的人类亡灵图林·图伦拔在维林诺平原与魔茍斯大战。
所有中土大陆的自由之民将参加这最後的战斗,包括精灵、人类和矮人。
曼督斯将释放曼督斯城堡中所有精灵和矮人亡灵,於第二纪元3319年登陆在阿门洲的亚尔—法拉松黄金大帝和他的大军也被释放,加入对抗魔茍斯。
托卡斯与魔茍斯搏斗,但魔茍斯的末日却是图林·图伦拔给予,图林将他的黑剑古山格(死亡之铁)刺穿魔茍斯的心脏,为胡林的孩子们报大仇(辛达语H?n Húrin)。
三颗精灵宝钻从地心、海之深渊和天空寻回,费诺将三颗精灵宝钻交维拉植物女神雅凡娜,精灵宝钻被打破,内里的光使双圣树重生。
斗争结束,新的时代开始:所有精灵将再次唤醒年轻的力量。
在这以后,伊露维塔带领维拉、迈雅、精灵、人类和矮人等等生灵进行第二次埃奴的大乐章形成新世界。
人们不知新乐章对原先种族的命运如何,或创造新种族。
而埃奴不知道新乐章所形成的世界是怎麼模样。
所有埃奴知道的是,第二乐章比第一乐章伟大得多。
克里斯多福·托尔金在《精灵宝钻》中取消了预言,根据《维拉本纪》的1958年版本,他的父亲写道:「如果有任何改变会发生,破坏能够获得补救与改善,曼威和瓦尔妲或许会知道;但是他们尚未将它揭示出来,而曼督斯的审判也还没宣告。
」克里斯多福·托尔金将这段落放在《精灵宝钻争战史》结尾,於是预言去除了。
他以后惊奇地发现另一个新版本末日终战预言,(贝伦重生参加末日终战)被写在《维拉本纪》段落以后。
攻城方法:
1)势力力量
势力力量这一项是影响NPC是否攻城的最重要性因素(凭本人多年的第六、七、八感,猜想势力力量可能由下面4点中的几点组成:
1、随着时间增加势力力量自动增加,但每个势力增加的速度不同,这应该和原著有关,eg就增加的速度比较快。
2、保有和占领城池数量与部队总人数。
3、本势力军队歼敌数量与被歼数量。
4、按照原著一开始各势力力量的设定。
)
初步观察对于若对势力只剩首都,当势力力量低于1000时,我方NPC99.999%的概率会围城且为一段时间后攻城,但是如在围城期间敌人是力量恢复到1000+则会撤离围攻。
又比如敌军只有2座城池时则需要敌对势力力量1000~2000时,我方会发起进攻围城。
但是对于一些剩余城池比较多的敌对势力数据可能略有差别。
攻城的顺序一般是山寨营地--小型城市--首都。
但是发现像的一些城市比如小岛上的那座城市被攻占后不会被敌人摧毁。
还有比如比如敌人势力力量即使到了1000以下,我方NPC也不会在第一时间攻城,感觉可能因为NPC也要集结军队,而且要跑路赶来需要一定的时间。
顺便说一下把敌对阵营势力力量降到1000以下挺难,因为到了2000以下,大部分敌方领主猴年马月才出来一次。
还有一些特殊情况例如我现在魔多虽然势力力量只有2000以下了,但是和魔多属于同一战场上的昂什么和哈什么都很强悍7000多,现在魔多领土全是其他敌军而魔多军很少,但是刚铎对于魔多没有攻城,可能魔多这些比较特殊的阵营受到特殊照顾把。
2)有爱的影响力
当然有的筒子可能说自己的军队力量就很弱更别说削弱敌人了,但是我想说影响力真是个好东西啊,我只玩过正义方的精灵,但是发现在和例如河谷、矮人的普通NPC将领对话时有很多惊喜,比如可以用影响力换取让其带着军队跟随你一起去打
还有让NPC到敌军领地去巡逻(敌军领地必须是同一战场的敌军才行),当然,我现在这几个国家的影响力比降低,选择的选项也少现在就3、4个选项。