手游攻略 编辑:997y手游网原创 2020/12/27 08:00
天赋加点基本原则
在进行天赋加点前,首先需要了解角色的定位和技能机制。一般来说,输出型角色应优先提升主动技能和元素爆发的等级,辅助型角色则应关注元素战技和提升团队生存或输出能力的技能。
输出型角色:通常建议优先升级造成主要伤害的技能。迪卢克的主要伤害来自于他的元素爆发,因此应优先升级。
辅助型角色:例如班尼特,其元素爆发提供极大的团队加成,应作为加点的重点。
平衡型角色:对于既可以输出也可以辅助的角色,例如钟离,应根据实际战队组合和需求来平衡天赋的提升。
角色加点指南
我们将详细介绍几个常用角色的天赋加点建议。
迪卢克
优先级:元素爆发 > 普通攻击 > 元素战技
理由:元素爆发为主要输出手段,普通攻击次之。
丽莎
优先级:元素战技 > 元素爆发 > 普通攻击
理由:丽莎的元素战技能够造成持续的雷元素伤害并有大范围控制,非常适合作为主要加点目标。
班尼特
优先级:元素爆发 > 元素战技 > 普通攻击
理由:班尼特的元素爆发提供治疗及攻击力提升,是团队中不可或缺的技能。
钟离
优先级:平衡升级所有技能
理由:钟离的每项技能都相对均衡,提供输出及辅助,因此建议均衡发展。
资源分配建议
天赋的提升需要大量的书籍、材料和摩拉。合理分配资源是非常重要的。建议
集中资源:对主力角色进行集中培养,先确保一到两个主力角色天赋达到较高等级。
材料日:根据需要提升的天赋类型,安排在相应的材料掉落日进行刷取。
早期投资:对于经常使用的角色,早期就把天赋提升到至少6级,以保持战斗力的竞争力。
常见问题解答
Q天赋应该提升到多少级最合适?
A通常推荐至少提升到6级,高级玩家可根据资源情况将关键技能提升至9级或更高。
Q如何平衡角色培养与资源有限的问题?