手游攻略 编辑:997y原创 2020/12/05 08:00
成本效益问题
一些干员虽然在技能或定位上有特色,但其升级和技能提升所需的资源与其实战表现并不成正比。有些低星级干员初期可能较为好用,但到了中后期,由于技能上限、基础属性等原因,和高星级干员相比就显得力不从心。
不推荐干员示例
斑点(1星/先锋):虽然斑点的费用回复能力在初期可以提供一定的战术支持,但随着游戏进程的推进,更高星级的先锋干员(如德克萨斯、凛冬等)能够提供更高的输出以及更稳定的费用控制,使得斑点逐渐失去优势。
夜刀(2星/近卫):夜刀的高初始部署费用和较低的生存能力,在更多场景下成为了劣势。当玩家拥有更多选择时,常常会优先选择其他具备更高生存或输出能力的近卫干员。
角色重叠
在明日方舟中,干员角色功能往往有重叠,某些干员之间存在较大的功能和定位互补,当一名功能类似但更优秀的干员出现时,之前的干员自然会被边缘化。
不推荐干员示例
Castle-3(2星/近卫机械):作为一名机械干员,Castle-3在协助防守与增加输出方面确有一定能力,但由于其生存能力极低以及无法获得治疗,其实用性大打折扣。随着游戏进程,更多功能全面的机械或人类干员如安洁莉娜或赫拉格等的出现,使得Castle-3的使用场景更加有限。
成长限制
一些干员在整个成长过程中,面临着严重的技能成长限制或升级后提升不明显的问题,使得在资源有限的情况下,玩家更倾向于投资于其他潜力更大的干员。
不推荐干员示例
安德切尔(3星/狙击):安德切尔作为初期较为常用的狙击干员,其主要问题在于攻击力成长较慢,且在面对中后期较高防御的敌人时,输出能力不足。更高星级的狙击干员如蓝毒、白金等,在技能和输出效率上远胜安德切尔。
特殊情况下的边缘化
有些干员可能在特定的副本或任务中表现出彩,但在大多数情况下,由于其独特性而难以发挥作用,这也是不推荐优先培养的原因之一。
不推荐干员示例
杜宾(4星/辅助):杜宾在提供战斗支持方面具有一定的特色,能够增强队伍的物理输出能力。由于她自身较弱的生存能力和较高的部署成本,使她在许多高难度关卡中的生存率并不高。当玩家拥有更多全能型的辅助或治疗干员时,杜宾的使用频率会大幅下降。
明日方舟中的每个干员都有其独特的使用时机和场景,以上所列的干员并非完全无用,而是在当前游戏版本和资源分配下,可能不是优先考虑培养的对象。合理配置资源,根据自己的游戏进度和干员配置来选择培养的对象,是每个指挥官需要考虑的重要方面。