产业资讯 编辑:www.997y.com 2024/03/17 08:00
天际公路游戏攻略目录
网路规划是城市公路规划的一大重要点,很多玩家都不知道该怎么做,下面小编就带来城市天际线网路规划技巧,一起来看看吧。
城市天际线网路规划技巧
游戏中的路大致分为三种:1.行车道,2.高速公路,3.人行道。
行车道
行车道是城市中最常用到的道路,而游戏中自带许多不同规模不同作用的行车道。
对于以低密度住宅区为主的郊区而言,建设双向六车道明显大材小用,不光会浪费资金(纳税人:政绩工程警告)。
也会使造出的城市缺乏真实感;而对于布满高密度商业区的城市中心,普通的双车道就难堪重任,道路的拥堵会导致货物无法及时达到商店,进而导致商店倒闭。
所以说,合理地选择道路规模是建设一座较真实且不拥堵城市的必要条件。
除此以外,在特定的路段使用单行道也有助于改善路况。
下图中,我将城市中主力公园前的车道建设为了单向六车道,车道的前后两端都通过高速公路与城市的其他部分连接,形成了一个闭环,缓解了该区域的拥堵情况。
但需要注意的是,规划单行道时一定要注意公共服务车辆能否通达整段道路,否则会发生垃圾无法被运出或者消防车辆无法到达的情况。
道路两侧分别有城市中公园的动物区部分和嘉年华区部分,目的地为两个园区大门的车辆占据左右两个车道,道路中间的直行道受影响就会较少。
高速公路
所有地图开局,都会有至少一条高速公路用于外部连接,充当城市的入口及出口。
高速公路具有行驶速度高,运量大的优点,同时也因为这两大特性而无法在两旁规划建筑以及造成较大噪音。
高速公路之于城市就像是动脉之于人体,基于其特性,高速公路一般用作:
a.高车流量地区的连接线(比如连接工业区与商业区,机场与市区,货运港口与市区etc.);
b.连接城市不同区块的快速路(城市高架环线,连接主城区与卫星城的城际高速etc.)。
从左到右分别是农牧场,工业园以及渔场。
放在城际高速沿线及方便出口,也可以通过进城高速直接接入城市内部快速路.
要注意的是,高速公路需要尽可能少的与城市中的行车道相交,否则很容易造成高速公路的拥堵。
对此,我的思路是高速公路的出入口建设要少而精,尽可能把路口开设在干道外围,以便车流以最短距离抵达目的地的同时,避免给城市内部道路带来过多车辆。
除此以外,城区中的高速公路最好采取高架的形式,否则容易造成城市的割裂。
人行道
相比前两种,人行道在「城市:天际线」中的重要作用往往被忽视。
除过行车道旁自带的人行道以外,在「地形」标签下也有各种样式可供建设的人行道,它们也可以上天入地,形成过街天桥与地下通道。
在下图中,由于我规划初期的失误,城市中的娱乐区与居民区被高速公路分割,中间无法正常通过。
在这种情况下,居民区中的居民想要去娱乐区就只能绕远路乘车。
但通过过街天桥,居民就可以直接步行穿过下方道路,这些人行道仅供行人与自行车通过,独立于其他的交通系统,既为行人提供捷径,在一定程度上也可以减少路上的机动车数量。
城市天际线中建造道路的有多种方案,其中道路层次该如何划分呢?下面就给大家带来城市天际线道路层次划分方法分享,以供玩家参考。
道路的划分最少要有3个层级。
1、高速公路,这是城市公路交通主动脉,只负责车辆连续通行。
通过匝道连接低级道路,不要直接怼进六线道。
2、主干路,通常由六线道这类大型公路够成,因为是多车道,它可以分离/汇集不同方向的车流,连入更低级的道路。
在规划的时候要注意从高速出口匝道,到第一个分支路口之间,要留出足够的长度保证道路容量。
主干路的主要职责仍然是车辆通行,所以不可以在道路两边放置任何区划,不可以放置任何会产生大量人流、车流访问的建筑,包括公园、学校、体育馆、旅游景观建筑。
可以放置不会产生大量车流的市政类建筑和基础服务提供建筑,例如公安、消防、公交车总站、地铁车库。
3、支路,职责是社区道路,这一级别可以放置区划、公园等景观建筑。